前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信、组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现 ...
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信、组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现 ...
一、Handler Message 种类 Handler的Message种类分为3种: 普通消息 屏障消息 异步消息 其中普通消息又称为同步消息,屏障消息又称为同步屏障。 我 ...
在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的pipe和epoll机制。 Android的应用层通过Message.j ...
做Android开发的都应该知道Handler的运行机制,这个问题属于老生常谈了。 这里再简单赘述一下: Handler 负责发送消息; Looper 负责接收 Handler 发送的消 ...
在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的epoll机制。 Android的应用层通过Message.java实现 ...
一、Looper检测卡顿 熟悉Handler机制的话,我们会知道Looper是给线程提供处理消息能力的类,在Android Framework启动的时候,就会创建一个Main Looper即主线程对 ...
一、Handler机制与ThreadLocal 在Handler机制的时候,我们会接触到Looper中的一个很重要的类:ThreadLocal,ThreadLocal并不是线程,它的作用是可以在每个 ...
一、‘非UI线程更新UI’问题探究 Android开发的时候非UI线程不能更新UI,这个是大家都知道的开发常识。但是当问到为什么?可能我们就会有些含糊了。 本文我们就针对这个问题进行探讨并进行一定 ...